همستر کامبت با 200 میلیون بازیکن که دائما روی صفحه کلیک می کنند، توجهات را به خود جلب کرده است. اما این بازی سوالات جالبی را در مورد بازی های کسب درآمد، "رشد هک" و درآمد پایه همگانی مطرح می کند.
همستر کامبت با 200 میلیون بازیکن که دائما روی صفحه کلیک می کنند، توجهات را به خود جلب کرده است. اما این بازی سوالات جالبی را در مورد بازی های کسب درآمد، "رشد هک" و درآمد پایه همگانی مطرح می کند.
مطالعه اخبار بلاکچین در بلاکچین
همستر کامبت فراتر از یک بازی ساده است. این یک نیروگاه دیجیتال است که با کلیک های مداوم، تلاش برای سود و وعده هایی که فقط به صورت آنلاین وجود دارند، هدایت می شود. از زمان راه اندازی آن در تلگرام در مارس 2024، همستر کامبت با جذب بیش از 200 میلیون کاربر به محبوبیت بالایی دست یافته است.
سرعت جذب بازیکن توسط این بازی شاید چشمگیرترین جنبه آن باشد. این بازی مبتنی بر تلگرام، روزانه حدود 1.8 میلیون بازیکن را در 77 روز پس از انتشار جذب کرد. همچنین، مکانیزم های درون بازی آن باعث شده تا کانال های رسانه های اجتماعی و یوتیوب آن رکورد بزنند.
حمستر کامبت تجسم یک بازی معمولی است - ساده، در دسترس و بدون نیاز به هیچ مهارتی. این بازیها برای گذراندن وقت به راحتی ساخته شدهاند. در حمستر کامبت، میتوانید بدون فکر روی آواتار همستر کلیک کنید تا سکه جمعآوری کنید.
طبق دادههای کانال تلگرام رسمی حمستر کامبت در اوایل ژوئن، تعامل کاربر در بازی بهطور متوسط روزانه بیش از 20 دقیقه بود، که با Google Analytics اندازهگیری شد. این معیار همچنان در حال افزایش است.
اگر این معیار 20 دقیقهای را در 100 میلیون کاربر ضرب کنید، مجموع آن تا اوایل ژوئن 2024، 2 میلیارد دقیقه در روز است. کمتر از 30 روز بعد، این بازی تعداد بازیکنان خود را به 200 میلیون کاربر دو برابر کرده است.
بازی حول محور جمعآوری سکه و افزایش سود به ازای هر ساعت میچرخد و برای رسیدن به این هدف، سه روش اصلی وجود دارد:
به نظر میرسد پول آسان انگیزه اصلی بازیکنان باشد. سازندگان همستر کامبت با ایده جذاب تبدیل شدن این سکههای دیجیتال به پول واقعی، بازیکنان را علاقهمند نگه میدارند.
وبسایت بازی به طور غیررسمی به لیست شدن احتمالی توکن اشاره میکند و کاربران را تشویق میکند تا کیف پول تلگرام خود را به ربات بازی متصل کنند. توسعهدهندگان به نظر میرسد در حال آماده شدن برای توزیع رایگان ارز دیجیتال (ایردراپ) و راهاندازی بر بستر بلاکچین TON هستند.
با توجه به اینکه پروژههای مشابهی قبلاً در سال جاری جیب بازیکنان را پر کردهاند، مردم دلیل دارند که امیدوار باشند به سود برسند. بازی Notcoin را به خاطر بیاورید. این بازی که در ژانویه 2024 روی تلگرام راهاندازی شد، اساساً یک بازی کلیکباز بود، میتوان گفت حتی ابتداییتر از خود همستر کامبت.
فرضیه ساده بود: کاربران با کلیک کردن روی صفحه، ارز درون بازی به دست میآوردند. در بهار 2024، Notcoin یک رویداد لیست شدن برگزار کرد که به برخی از بازیکنان امکان میداد سکههای مجازی را به پول واقعی تبدیل کنند.
ذهنهای پشت همستر کامبت، نابغههای بازاریابی هستند. آنها یک ارز دیجیتال برای پرداخت هزینههای اشتراک شبکههای اجتماعی، بازدیدهای ویدیو و جذب بازیکنان جدید طراحی کردهاند. این ارز دیجیتال است، اما دنبالکنندگان رسانههای اجتماعی واقعی هستند.
نتیجهی این کار؟ فقط در عرض سه ماه، 47.4 میلیون مشترک تلگرام، 30 میلیون کاربر یوتیوب و 10.8 میلیون کاربر توییتر. علاوه بر این، همانطور که کوینتلگراف اخیراً گزارش داد، کانال یوتیوب همستر کامبت به عنوان سریعترین کانال در حال رشد در سطح جهان شناخته شده است و در کتاب رکوردهای جهانی گینس ذکر خواهد شد.
مهمتر اینکه، سازندگان بازی از بازیکنان نمیخواهند که پول سرمایهگذاری کنند؛ تنها چیزی که آنها میخواهند زمان و مشارکت بازیکنان در فعالیتها است. بنابراین، متهم کردن سازندگان بازی به فریب، دشوار است. شاید به همین دلیل است که مردم احساس امنیت میکنند و در بازی غرق میشوند.
آنها اساساً افرادی را که قبلاً روی بازیهای معمولی وقت میگذارند، جذب کردهاند و به آنها فرصتی دادهاند تا همین کار را با امکان اضافی کسب درآمد انجام دهند. این یک ایده درخشان و ساده است.
حتی میتوان گفت که در اینجا یک فایده اجتماعی وجود دارد. به جای اینکه بیهوده وقت تلف کنید یا درگیر فعالیتهای مشکوک شوید، مردم روی یک همستر مجازی کلیک میکنند و به طور بالقوه درآمد خود را افزایش میدهند. این یک برد-برد است.
پیشنهاد مطالعه : کسب توکن تون در ادزگرام توسط مینیاپ تلگرام
بیایید کمی از بازی فاصله بگیریم و مفهوم تبادل زمان افراد برای درآمد بالقوه را در نظر بگیریم.
پروفسور جفری هینتون، در مصاحبهای اخیر با بیبیسی نیوزنایت، نگرانیهایی را در مورد آینده با « هوش مصنوعی که بسیاری از مشاغل عادی را از بین میبرد » ابراز کرد. او هشدار داد که در حالی که « هوش مصنوعی بهرهوری و ثروت را افزایش میدهد، اما این پول به ثروتمندان میرسد و به افرادی که شغلشان را از دست میدهند نمیرسد و این برای جامعه بسیار بد خواهد بود ».
ایده او این است که به مردم حق برخورداری از «درآمد پایه همگانی» (UBI) داده شود، مفهومی که در آن «دولت به همه افراد صرف نظر از درآمدشان، حقوق ثابتی پرداخت میکند». با این حال، بسیاری از دولتها به سادگی برای اجرای سیستم UBI آماده نیستند و سخنگوی دولت پادشاهی متحده با اشاره به هزینههای هنگفت آن، گفته است که «هیچ برنامهای برای معرفی درآمد پایه همگانی وجود ندارد».
اما اگر راهی برای کسب درآمد بدون تکیه بر خزانه دولت وجود داشته باشد چه؟ اگر بتوانیم مکانیزمی ایجاد کنیم که کسبوکارها مایل به پرداخت هزینه برای سادهترین اقدامات باشند، چه میشود؟ اگر این بازیهای کلیکباز مفهومی از یک UBI جایگزین باشند چه میشود؟
بیایید آن را تجزیه و تحلیل کنیم. همستر کامبت طی چند ماه توانسته مخاطبان گستردهای را با پتانسیل عظیم برای کسب درآمد انباشته کند. سادهترین روشها شامل تبلیغات و انجام نظرسنجی است.
اگر ذینفعان مایل به پرداخت باشند، لیست شدن توکن واقعاً میتواند اتفاق بیفتد. با توجه به آگاهی فزاینده از همستر کامبت و سکههای درون بازی آن، پتانسیل تکرار موفقیت Notcoin وجود دارد. یا شاید در آینده شاهد همستر کامبت ترکیبشده با هوش مصنوعی باشیم که کل یک «جهان همستر» را برای کاربران ایجاد کند؟
اما بیایید روی زمان حال تمرکز کنیم. سازندگان بازی به طور قطع پول در خواهند آورد. آیا شرکت کنندگان هم سود خواهند کرد؟ این موضوع همچنان نامشخص است. با این حال، اگر پروژههای مشابه همچنان ظهور کنند و پتانسیل درآمد را نشان دهند، ممکن است ارزش آن را داشته باشد که نگاه دقیقتری به این مکانیزم داشته باشیم.
چرا ما در نقش یک همستر بازی میکنیم؟
بیایید از ملاحظات فلسفی فاصله بگیریم و جسارت سازندگان بازی را تحسین کنیم.
رشد کانالهای شبکههای اجتماعی و یوتیوب همستر کامبت را میتوان به نبوغ بازاریابی نسبت داد. با این حال، ذهنهای پشت همستر کامبت فقط بازاریاب نیستند؛ آنها ایده جسورانهای برای تبدیل یک همستر به شخصیت اصلی بازی داشتند. آیا تا به حال فکر کردهاید که چرا آنها یک همستر را انتخاب کردند؟
انتخاب یک همستر به عنوان شخصیت اصلی در همستر کامبت فراتر از موجودات بامزهای است که روی چرخ میدوند. این یک اشاره هوشمندانه به تمایل دنیای مالی به «رفتار گوسفندگونه» است.
اینوستوپدیا اصطلاحات مالی مرتبط با «لمینگ» را توضیح میدهد، جایی که سرمایهگذاران بر اساس «ترس از دست دادن» (FOMO) و غیرمنطقی بودن برخی حرکات بازار، تصمیمات ناگهانی میگیرند. جالب اینجاست که لمینگها و همسترها فامیلهای دوری هستند. آیا این یک تصادف است؟
در بازی، بازیکنان به طور طنزآمیزی با «اصلاح کردن همستر» شروع میکنند، که استعارهای از ورود به دنیای بیرحم امور مالی است. در محافل مالی، «اصلاح کردن همستر» یا «لمینگ» به سرمایهگذاران باتجربهای اشاره دارد که از رفتار گوسفندگونه تازهکاران سوءاستفاده میکنند، شبیه به شیوهای که سازندگان همستر کامبت به طور بازیگوشانه کاربران خود را تحریک میکنند.
بیایید کمی سریعتر چرخ همستر را بچرخانیم. شاید سازندگان همستر کامبت اصلاً کاربران خود را مسخره نمیکنند؛ شاید آنها با آغوش باز آنها را همانطور که هستند میپذیرند.
در سال 2021، سرمایهگذاران خرد در subreddit r/WallStreetBets در ردیت با هم متحد شدند و باعث افزایش سهام شدند که سرمایهگذاران نهادی را غافلگیر کرد. این یک مورد کلاسیک از آماتورهایی بود که حرفهایها را شکست میدادند - سناریویی که در آن توده بحرانی از «همسترها» میتوانستند جزر و مد مالی را تحت تاثیر قرار دهند.
این رویداد بر روی طنز ماجرا در همستر کامبت تأکید میکند: شاید اصلاً قرار نیست کاربران برای سوءاستفاده آماده شوند.
شاید قیام یک میلیون همستر علیه موسسات مالی با شکست مواجه شود، اما یک میلیارد همستر نیروی قدرتمندی هستند. شاید «اصلاح کردن همستر» فقط یک مراسم آغازین عجیب و غریب باشد که نشان میدهد قدرت واقعی در دستان این «همسترها» است و از آنها سوءاستفاده نخواهد شد.
شخصیت مدیرعامل همستر در همستر کامبت همچنین میتوانست تحت تأثیر آقای گُکس، معاملهگر افسانهای کریپتو در سال 2021، الهام گرفته باشد.
آقای گُکس که به خاطر پیمایش بازارهای پرنوسان ارزهای دیجیتال از یک قفس پیچیده و عملکرد بهتر از سرمایهگذاران انسانی مشهور بود، معاملات خود را در توییچ به صورت زنده پخش میکرد و برای خرید و فروش از «چرخ تصمیمگیری» منحصر به فرد خود استفاده میکرد.
موفقیت او نشان میدهد که در حوزه ارزهای دیجیتال، همه چیز فقط به اعتبارنامهها بستگی ندارد؛ گاهی اوقات، چرخ خوشبختی به نفع شما میچرخد.
فرضیه سوم دلیل سادهای را برای نقش مدیرعامل همستر در بازی پیشنهاد میکند.
بنا بر ادعا، سازندگان یک همستر خانگی با نامی شبیه به مدیرعامل داشتند که به او علاقهمند بودند. آنها برای ادای احترام به همراه محبوب خود، او را به عنوان مدیرعامل همستر در بازی جاودانه کردند.
همانطور که به کاوش در دنیای عجیب و غریب همستر کامبت ادامه میدهیم، جایی که طنز مالی با سرگرمی دیجیتال تلاقی میکند، یک سوال باقی میماند. کلیک کنیم یا نکنیم؟
در چشمانداز سال ۲۰۲۴، این معما با جوهره بیزمان پرسشهای شکسپیر طنینانداز میشود و به ما یادآوری میکند که حتی در دنیای بازیها، انتخابهایی که میکنیم میتوانند بازتابدهنده عدم قطعیتهای عمیق زندگی باشند.